Archive for February 2014

40 Fakta Unik di Dunia IT [MUST READ]

Fakta photo fakta_zps1fa15bb0.jpg   
1. TYPEWRITER adalah kalimat terpanjang yang bisa diketikkan menggunakan huruf yang sebaris di keyboard.
2. Rumah milik Bill Gates dirancang menggunakan komputer Macintosh.
3. Radio membutuhkan waktu 38 tahun dan televisi butuh 13 tahun, sedangkan World Wide Web atau Internet hanya butuh waktu 4 tahun untuk mencapai 50 juta pengguna.
4. Terdapat kurang lebih 1,319,872,109 orang di Internet.
5. “Stewardesses” adalah kalimat terpanjang yang bisa diketikkan dengan hanyamenggunakan tangan kiri.


Facebook photo Facebook_zps79dc3421.jpg
6. Kenapa Facebook berwarna biru? Karena Mark Zuckerberg buta warna dan warna biru adalah warna terbaik yang bisa ia lihat.
7. Sekantung ganja/ marijuana adalah benda pertama yang diperjualbelikan di Internet.
8. IMDb adalah salah satu website tertua di Internet dan bermula di Usenet tahun 1990, sebagai “daftar aktris dengan mata terindah”.
9. Tahun 1989, perusahaan Inggris membuat laptop dengan antarmuka pengguna, baterai yang bisa bertahan selama 60 jam, penyimpanan SSD dan touchpad.
10. Pirate Bay berusaha membeli pulau sendiri agar bisa membangun negeri sendiri yang tidak memiliki hukum hak cipta.
11. Logo Firefox bukanlah seekor rubah, melainkan seekor Panda Merah (Red Panda).
12. Butuh waktu 76 hari kerja (8 jam sehari) bagi orang pada umumnya untuk membaca Syarat dan Ketentuan yang mereka setujui dalam setahun.
13. Ada video game berjudul “Lose/Lose” yang menghapus file secara random di komputer setiap kali kamu membunuh lawan.


Captcha photo Captcha_zps69a67bdb.gif
14. CAPTCHA adalah singkatan dari “Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart”.
15. Steve Jobs tidak pernah membuat code pemograman dalam seumur hidupnya.
16. 4 musuh/ ghost di Pac-Man deprogram untuk memiliki perilaku masing-masing : merah mengejar kamu, pink mencoba untuk menghalangi kamu, biru melakukan penyergapan dan orange berperilaku random. 
17. 28% dari IT Professional menyembunyikan pekerjaannya dari keluarga atau teman karena tidak ingin memberikan layanan teknis gratis.
18. Tahun 1999, Pokemon adalah topic nomor 2 yang paling banyak dicari di Internet. Nomor satunya adalah Pornografi.
19. Suara Start-up Windows yang terkenal pertama kali dibuat menggunakan komputer Mac.
20. Webcam pertama digunakan tahun 1991 oleh seorang periset dari Cambridge untuk mengecek teko kopi tanpa harus meninggalkan meja.
21. Di bulan Oktober 1997, ketika Internet Explorer 4.0 dirilis, sejumlah pegawai Microsoft menuliskan 22. kalimat "From the IE team... We Love You" di halaman rumput milik Netscape.
22. Facebook membayar minimum $500 bagi hacker yang bisa menembus Facebook.
23. HP, Google, Microsoft dan Apple memiliki 1 kesamaan, selain semuanya adalah perusahaan IT, mereka semua memulai usahanya dari garasi rumah.
24. Alaska adalah nama satu-satunya negara bagian di AS yang bisa dketikkan menggunakan huruf yang sebaris di keyboard QWERTY.
25. Nama domain www.youtube.com didaftarkan pada tanggal 14 Februari 2005.
26. Hewlett Packard adalah usaha yang dimulai dari sebuah garasi di Palo Alto tahun 1939.
27. Jika kamu membuka sebuah Macintosh asli, kamu akan menemukan 47 tanda tangan, masing-masing milik anggota divisi Apple Macintosh di tahun 1982.
28. Computer programming saat ini adalah salah satu pekerjaan yang berkembang pesat.
29. Rata-rata jari seorang penulis mengetikkan jarak sejauh 20,2KM.
30. Keyboard Dvorak lebih efisien daripada QWERTY. Bahkan 20 kali lebih cepat.
31. Di eBay, terdapat rata-rata transaksi senilan $680 setiap detiknya.
32. 80% gambar di Internet adalah wanita tanpa busana.
33. Di tahun 1980-an, komputer IBM tidak dianggap 100% kompatibel kecuali dapat menjalankan Microsoft Flight Simulator.
34. Komputer pertama di dunia adalah Z1, dibuat oleh Konrad Zuse tahun 1936. Hasil karya berikutnya, Z2  diselesaikan tahun 1939 dan merupakan komputer elektro-mekanik pertama yang benar-benar berfungsi.
35. Mouse komputer pertama diciptakan oleh Doug Engelbart sekitar tahun 1964 dan terbuat dari kayu. 
36. Diperkirakan terdapat 1,06 milyar akun instant messaging di seluruh dunia.
37. Iklan banner pertama kali digunakan tahun 1994.
38. E-mail telah ada lama sebelum kemunculan World Wide Web.
39. Pengguna komputer rata-rata berkedip 7 kali per menit, kurang dari setengah tingkat pada umumnya, 20.
40. Seorang berumur 21 tahun diperkirakan telah menghabiskan 5.000 jam bermain video game, saling mengirimkan 250.000 email, SMS dan instant message dan telah menghabiskan waktu sebanyak 10.000 menggunakan ponsel.

Semoga Bemanfaat ^^
Source: From many source, especially Google
Tuesday, February 25, 2014
Posted by Dhino Alexander A.

Alasan Kenapa Cursor Mouse Miring

Cursor Mouse_1 photo CursorMouse_1_zps2c597c52.jpg 
Mungkin tidak pernah terpikir oleh kita sebelumnya tentang Cursor Mouse yang sehari-hari kita gunakan untuk melakukan eksekusi pada program atau hal apapun yang ada di komputer. Kenapa Cursor Mouse dibuat miring 45 derajat ke kiri? Kenapa tidak tegak lurus saja?


 photo CursorMouse_2_zpse53b403c.jpg
Mungkin ini bisa menambah pengetahuan kalian, Pada awalnya Mouse dibuat oleh seorang yang bernama Douglas Englebart pada tahun 1961, dan bentuk Cursor pertama adalah huruf X dan Y, namun seiring berjalannya waktu Douglas merubahnya menjadi tanda panah ke atas.

Lalu beberapa tahun kemudian Cursor dibuat miring oleh Douglas Englebart, alasannya karena di masa tersebut resolusi monitor masih sangat rendah, sehingga menggunakan cursor berbentuk tegak lurus sangatlah susah dilihat. Lalu, jadilah Cursor Mouse miring sampai sekarang.

Semoga bermanfaat ^^


SUMBER
Posted by Dhino Alexander A.

Kisah Jan Koum - Pendiri WhatsApp

 photo JanKoumWhatsApp_zps46496b1a.jpg 
Jan Koum, pendiri WhatsApp, lahir & besar di Ukraina dari keluarga yg relatif miskin. Saat usia 16 tahun ia nekat pindah ke amerika, demi mengejar apa yang kita kenal sebagai "American Dream". Di usia 17 tahun, ia hanya bisa makan dari jatah pemerintah. Ia nyaris menjadi gelandangan. Tidur beratap langit, beralaskan tanah.

 photo JanKoum_zps907fcd44.jpg 

Untuk bertahan hidup, dia bekerja sebagai tukang bersih supermarket. Hidup begtu pahit, begitu Koun membatin. Hidup mereka kian terjal saat ibunya di diagnosa kanker. Mereka lalu hidup hanya dengan tunjangan kesehatan seadanya. Koun lalu kuliah di san jose university. Tapi ia milih drop out. Ia lebih suka belajar programming secara otodidak. Karena keahliannya sebagai programer, jan koun, diterima bekerja sebagai engineer di Yahoo. Ia bekerja di yahoo selama 10 tahun. Di sini pula ia berteman akrab dengan Brian Acton.

 photo JonKoumdanBrianActon_zps3dee9798.jpg

Mereka berdua bikin WhatsApp pada tahun 2009 setelah resign dari Yahoo. Setelah resign dari Yahoo, mereka berdua sempat melamar ke Google. Ditolak. Google mungkin menyesal seumur hidup menolak lamaran mereka.

 photo BrianActondanJanKoum_zpsda921fa3.jpg

Setelah whatsApp resmi dibeli dg harga 209 triliun pada tanggal 22 Februari 2014, Jan Koun melakukan ritual yang mengharukan, Ia datang ke tempat dimana ia dulu setiap pagi antri untuk dapat jatah makan. Saat ia masih remaja miskin berusia 17 tahun. Ia menyandarkan kepalanya ke dinding tempat ia dulu antri. Mengenang saat bahkan untuk makan ia tidak punya uang. Pelan-pelan air matanya meleleh. Ia tak pernah menyangka perusahaannya dibeli dengan harga Rp 209 triliun.

Ia lalu terkenang ibunya yang sudah meninggal (karena kanker). Ibunya yg rela menjahit baju buat dia demi menghemat. Tak ada uang, nak.... Jan Koun tercenung. Ia menyesal tak pernah bisa mengabarkan berita ini kepada ibunya. "Di tempat ini, nasib hidup saya pernah dipertaruhkan...", begitu mungkin Jan Koun berbisik dalam hati. Rezeki mungkin datang dari arah yang tak terduga. Remaja miskin yang dulu dapat jatah makan.

 photo WhatsAppnLogo_zps42262e7f.jpeg
Monday, February 24, 2014
Posted by Dhino Alexander A.

Macromedia FreeHand MX 11.0.2 [DOWNLOAD]

 photo downloadfreehand-11mx_zps890f6c8e.jpg 
Sebelumnya sorry belakangan ini Songoware jarang posting, dikarenakan ada kendala internet hehe :D Nah sekarang Songoware bakal bagi software lama Macromedia FreeHand MX versi 11.0.2

Macromedia FreeHand MX adalah aplikasi pengolah grafik vektor 2 dimensiyang dulunya amat terkenal. Yang sekarang ini mirip seperti Adobe Illustrator

Langsung aja bisa di download disini:

Download photo download_zpsb18a2eb3.png
Sunday, February 23, 2014
Posted by Dhino Alexander A.

AS Kembangkan 'Iron Man'

TALOS_1 photo TALOS_zpscc7bbe5c.jpg 
Militer Amerika Serikat akan memiliki tentara yang kebal peluru seperti layaknya Iron Man. Sebab, sebuah pakaian perang yang pembuatannya terinspirasi oleh superhero itu akan diuji coba pada Juni mendatang.

Prototipe pakaian perang yang diberi nama Tactical Assault Light Operator Suit (TALOS) itu memiliki kemampuan pertahanan yang luar biasa dalam medan pertempuran sehingga bisa diandalkan untuk operasi khusus.

Selain kebal puluru, pakaian canggih tersebut dilengkapi dengan berbagai sensor kamera. Tapi, tidak dijelaskan apakah pakian ini bisa terbang seperti Iron Man :v

Perancangan kostum tersebut melibatkan teknisi dari Massachusetts Institute of Technology (MIT), US Army Research, Development and Engineering Command, dan periset dari berbagai perusahaan maupun akademisi.

Menurut Kepala Komando Operasu Khusu AS, Laksamana William McRaven, TALOS diharapkan bisa digunakan oleh para militer di lapangan Agustus 2018 mendatang.

"Jika ini berhasil baju pelindung tersebut bisa digunakan untuk meningkatkan kemampuan bertahan hidup dan kapabilitas bagi penggunanya", kata McRaven dalam Konferensi Konflik Intesitas Rendah dan Operasi Khusus di Washington DC, akhir pekan lalu.

TALOS_2 photo o-TALOS-570_zpsd2381e9f.jpg

TALOS dilengkapi sensor luka dan berbagai perangkat sistem komputer, mulai dari kamera Night Vision yang bisa berputar 360 derajat hingga cairan pelindung yang bisa mengeras dalam waktu yang sangat cepat agar penggunanya bisa kebal terhadap peluru.

Pakaian ini dilengkapi dengan sensor yang bisa mendeteksi luka ditubuh pemakainya sehingga bisa segera melakukan penyembuhan secara otomatis bila penggunanya mengalami luka.

Pemerintah AS bekerja keras untuk mengembangkan pakaian ini dengan melibatkan 56 perusahaan, 16 agensi, dan 10 laboratorium nasional.


SUMBER : Koran Suara Merdeka - Edisi 17 Februari 2014
Monday, February 17, 2014
Posted by Dhino Alexander A.

15 Fakta Unik dibalik 'Flappy Bird'

 photo Flappy-Birds-gif_zps2a7cfeab.gif 
Kemarin Senin, 10 Februari 2014 game Fenomenal Flappy Bird telah resmi ditarik dari peredarannya disetiap Toko Aplikasi seperti Google Play Store atau-pun App Store.

Sebagai pencipta Flappy Bird, Dong Nyuyen tidak pernah menyangka bahwa Game buatannya akan laris-manis seperti saat ini. Sebelum kepopuleran Flappy Bird seperti saat ini, Dong Nguyen pernah berbagi cerita tentang asal muasal Flappy Bird muncul. Berikut Fakta menariknya :

1. Pemikiran atau Ide pembuatan Game Flappy Bird ini bermula pada 6 April 2013.
2. Pada awal mula pembuatannya, Dong Nguyen memberi nama Flap Flap
3. Dikarenakan sudah ada yang menggunakannya, Akhirnya nama Flap Flap diganti menjadi Flappy Bird
4. Nama asli karakter burung yang ada di Flappy Bird adalah Faby
5. Flappy Bird hanya dibuat dalam kurun waktu kurang dari 3 hari
6. Flappy Bird pertama kali hanya di Edarkan secara terbatas pada tanggal 29 April 2013 dalam versi Beta
7. Karakter burung di Flappy Bird sendiri sudah ada sejak tahun 2012
8. Skor tertinggi Dong Nguyen dalam permainan Flappy Bird hanyalah 44
9. Flappy Bird masuk ke App Store pada tanggal 24 Mei 2013, dan hanya iPhone yang dapat memainkannya
10. Sedangkan untuk Google Play Store, Dong Nguyen baru memasukanya pada tanggal 30 Januari 2014
11. Flappy Bird menduduki puncak atas dalam kategori game gratis di iTunes App Store Amerika Serikat dan China pada bulan Januari 2014. disusul App Store Inggris pada bulan berikutnya.
12. Dong Nguyen mendapatkan sekitar $50.000/hari atau sekitar Rp 600.000.000,-/hari dari Iklan yang terdapat di Flappy Bird
13. Dong Nguyen mendapatkan banyak tweet pedas dari orang-orang yang kecewa karena selalu gagal memainkan Flappy Bird.
14. Dong Nguyen mendapatkan tawaran besar dari para Investor Iklan, tapi dia menolaknya

15. Dan pada akhirnya pada tanggal 10 Februari 2014, Dong Nguyen memutuskan untuk menghapus Flappy Bird dari peredaran


SUMBER
Tuesday, February 11, 2014
Posted by Dhino Alexander A.

Apple Akan Memproduksi Layar Bermaterial Safir

 photo iPhone5S_zps4b74c266.jpg 
Apple dikabarkan berencana memproduksi perangkat mobile dengan layar berbasis safir. Rencana ini semakin jelas, setelah media 9to5mac melaporkan bahwa Apple sedang bersiap mengadakan produksi besar-besaran layar safir ini.

Media 9to5Mac dengan bantuan seorang analis, Matt Margolis, menjelaskan bahwa produsen iPhone ini baru-baru ini memesan ruang pembakaran yang biasa digunakan untuk memproduksi layar safir dalam jumlah besar kepada GT Advanced Technologies. Menurut 9to5Mac, GT Advance telan menyuplai 518 sistem dan ruangan pembakaran yang dapat digunakan untuk membangun 103-116 juta unit layar safir 5 inci setiap tahunnya.

Akhir tahun lalu Apple memang telah mengikat kontrak dengan GT Advanced untuk memproduksi materi berbasis safir di fasilitas Apple di Arizone. Apple telah menggunakan safir pada permukaan lensa kamera belakang di iPhone 5 dan juga permukaan sensor sidik jari pada iPhone 5s.

Perlu diperhatikan, safir disini adalah produk sintetis yang diproduksi sendiri, bukannya salah satu batu mulia. Mengapa Apple rela menginvestasi pada layar safir ini? Dengan teknologi ini, perangkat iPhone di masa depan dapat menggunakan layar berbasis material yang tahan gesekan dan hampir tidak dapat dirusak. WOW!


SUMBER
Saturday, February 8, 2014
Posted by Dhino Alexander A.

10 Gadget Paling Ringkih

 photo FragileGadget_zps61d85a2c.jpg          
Konsumen nampaknya harus mempertimbangkan sebuah studi yang dilakukan oleh SquareTrade Europe. Studi menemukan sejumlah gadget termasuk iPad mudah rusak. Lalu bagaimana produk yang lain? 
Gadget sejatinya memang mudah rusak, terlebih ketika terjatuh atau berbenturan dengan benda keras.
Untuk mengetahui gadget mana yang paling ringkih, studi pun memberikan skor untuk seluruh perangkat yang diuji. Di mana, skor tertinggi menunjukkan perangkat yang paling ringkih. 

Berikut 10 gadget ringkih versi SquareTrade Europe:
1. iPad Mini (7,5)
iPad Mini photo iPadMini_zpsdbc0c3b0.jpg

2. Galaxy S4 (7)
Samsung Galaxy S4 photo SamsungGalaxyS4_zps74017212.jpg

3. iPad Air (5,6) 
iPad Air photo iPadAir_zpsaa033b7e.jpg

4. Galaxy SIII (6,5)
Samsung Galaxy S3 photo SamsungGlaxyS3_zps0a38bc2a.jpg

5. iPhone 5C (6)
iPhone 5C photo iPhone5C_zps6104f8da.jpg

6. Nexus 7 (6)
Nexus 7 photo Nexus7_zps55c7dbde.jpg

7. Galaxy Tab 3 (5,5)
Galaxy Tab 3 photo GalaxyTab3_zps96df6786.jpg

8. iPhone 5 (5,5)
iPhone 5 photo iPhone5_zps578bcd48.png

9. Nexus 7 2013 (5)

Nexus 7 (2013) photo Nexus72013_zps3913f739.jpg

10. Moto X (4,5)
 photo MotoX_zps6fd7b121.jpg

Posted by Dhino Alexander A.

Gear : Developer Game Flappy Bird Untung Rp 608 Juta Per Hari

 photo FlappyBird_zps9c2aa561.gif 
Belakangan ini, media sosial diramaikan dengan tangkapan layar permainan Flappy Bird. Game buatan GEAR Studio ini memang sedang populer. Saking populernya, si pembuat game, Dong Nguyen, bisa meraih keuntungan sebesar USD$ 50.000, sekitar Rp 608 juta, per hari lewat iklan yang dipasang pada game itu.
"Alasan mengapa Flappy Bird sangat populer karena ia berbeda dengan game yanga da saat ini. Tidak perlu teknik khusus untuk mendapat skor tertinggi. Anda juga bisa beradu skor dan menangkap layar untuk dibagi dengan dengan teman Anda di media sosial seperti Facebook atau Twitter. Saya merasa beruntung," kata Nguyen.
Game ini juga sebenarnya sangat sederhana. Pemain hanya perlu membantu si burung mungil terbang melewati tiang-tiang yang menghadang dengan ketinggian yang berbeda-beda. Jika tertabrak sekali saja, permainan langsung berakhir.
Di media sosial, banyak pemain yang mengungkapkan 'perasannya' saat bermain Flappy Bird. Ada yang stres, jengkel, bahkan mengumpat dan mengutuk si pembuat karena merasa game ini sangat sulit.
Flappy Bird bisa diunduh secara gratis di App Store dan Google Play. Sampai saat ini, game yang sebenarnya sudah ada sejak Maret 2013 itu sudah diunduh lebih dari 10 juta pengguna dan menjadi game paling populer di kedua toko aplikasi itu.

SUMBER
Thursday, February 6, 2014
Posted by Dhino Alexander A.

Flappy Bird : Game Mobile untuk Gamer Hardcore!

 photo FlappyBird_zps26a72493.jpg
Entah apa yang membuat seekor burung menjadi sebuah objek yang menarik untuk dieksploitasi, terutama di industri game. Satu yang pasti, meramu sedikit desain di sisi warna dan bentuk, tidak sedikit game casual dan mobile yang berhasil mencapai kesuksesan luar biasa karena format seperti ini. Salah satu contoh yang paling valid? Game besutan Rovio – Angry Birds. Berhasil terunduh ratusan juta kali lintas platform, dari beragam seri yang dipenuhi dengan tema dan gimmick, Angry Birds tumbuh menjadi fenomena yang tidak bisa dipandang sebelah mata. Popularitas yang bahkan membuatnya sukses tidak hanya di produk gamenya sendiri, tetapi juga merchandise-merchandise fisik di pasaran. Siapa yang menyangka, “burung” kesuksesan ini ternyata menghinggapi sebuah game lain yang baru tumbuh menjadi fenomena. Benar sekali, kita tengah membicarakan Flappy Bird.

Ia mungkin tidak menawarkan permainan warna, desain karakter, atau mekanisme gameplay seperti Angry Birds, namun popularitas yang berhasil dicapai oleh Flappy Bird hanya dalam hitungan hari sejak perilisannya di iOS App Store dan Google Play terhitung unik. Lantas, apa yang sebenarnya ditawarkan oleh game, yang secara kasat mata tidak terlihat menggoda ini? Mengapa banyak gamer casual yang mengembangkan hubungan cinta – benci dengan game casual yang satu ini? Review ini akan membahasnya lebih dalam untuk sobat Songoware.


1. Jangan Tertipu “Bentuk”
FlappyBird Bird photo FlappyBirdBird_zpsde2c2e91.jpg
Sebuah burung yang tidak bisa terbang stabil, namun bersikeras bergerak melewati serangkaian rintangan sulit? inilah Flappy Bird.
Tidak ada yang menarik sama sekali, ini mungkin kata pertama yang meluncur ketika pertama kali Anda melihat Flappy Bird berjalan di perangkat Android atau iOS. Tidak seperti sebagian besar game mobile, se-casual apapun yang masih membawa sedikit elemen cerita lewat serangkaian cut-scene atau animasi pendek, Flappy Bird hadir lugas. Tidak ada instruksi berbelit yang harus Anda hadapi, bukan karena sang developer dari Vietnam – Nguyen Ha Dong yang pemalas, tetapi karena memang dasarnya game ini tidak menawarkan permainan yang berbelit. Anda hanyalah seekor burung aneh yang tidak bisa terbang.

Dengan bentuk bibir aneh dan warna beragam yang hadir secara acak setiap kali Anda mengulang permainan, Flappy bird hadir dengan mekanik dan misi yang super sederhana. Misi? Game casual yang satu ini memang tidak memiliki hadir. Anda hanya diminta untuk bergerak melewati sebanyak mungkin palang yang melintang di sepanjang jalur, dengan hanya meninggalkan sedikit celah di antaranya. Sesuai dengan judulnya, burung yang Anda gunakan ini bukanlah burung yang cukup pintar untuk menggunakan sayapnya secara sempurna. Anda harus melakukan tap untuk membantu burung ini mengepakkan sayap satu kali. Pertarungan melawan gravitasi pun dimulai.


Dengan kecenderungan sang burung yang akan jatuh dengan kecepatan tinggi, cara terbaik untuk melewati setiap celah rintangan adalah dengan memprediksi seberapa banyak Anda harus melakukan tap untuk mendapatkan ketinggian yang sesuai. Terdengar mudah? Tunggu dulu! Terlepas dari semua kesederhanaan yang memang meninggalkan kesan game mobile yang kentara, hanya gamer-gamer hardcore saja yang mungkin akan tahan memainkan game yang satu ini!


2. Kombinasi Mario Bros + Silver Surfer



Flappy Bird Gameplay photo FlappyBirdGameplay_zpse5243722.jpg
Melakukan tapping kecil untuk membuat burung aneh mengepakkan sayap kecilnya dan bergerak sedikit melawan gravitasi, Flappy Bird memang mengusung mekanik gameplay yang familiar.

Mario Bros Jump photo MarioBrosJump_zps7aa979e4.jpg

Mekaniknya sendiri mirip dengan level dalam air Mario Bros klasik.
Jika harus dibandingkan, tampak jelas ide gameplay Flappy Bird memang meminjam salah satu stage dalam laut Mario Bros NES yang terhitung ikonik di masa lalu. Dengan ciri mekanik sama dimana Anda harus bergerak pelan untuk melawan gravitasi yang secara konsisten mendorong Anda ke bawah sembari menghindari setiap rintangan yang ada, desain karakternya sendiri bahkan mirip dengan “Cheep Cheep” – karakter ikan dari franchise utama Nintendo ini. Satu-satunya yang membedakan Flappy Bird mungkin tingkat kesulitannya yang sama sekali tidak mengenal kata kompromi.

Berbeda dengan game-game klasik yang mungkin bisa Anda pelajari karena desain level yang konsisten, Flappy Bird hadir dengan konsep rintangan acak yang terus berubah, menawarkan kesulitan yang unik setiap kali Anda memainkan game ini berulang kali. Walaupun secara visual dan mekanik, ia tampil menyerupai Mario, namun jika kita hendak menyimpulkan sensasi seperti apa yang ia tawarkan, kami tidak akan segan untuk menyebutnya sebagai suksesor dari salah satu game klasik tersulit – Silver Surfer yang sempat dirilis di NES. Konsep dimana kegagalan menjadi hal yang “tertunda”, dan tidak bisa dihindari.


Tidak ada celah untuk kesalahan sekecil apapun. Teledor bergerak satu piksel saja, dan Anda akan tewas begitu saja.


Apa yang membuat Silver Surfer begitu terkenal di masa lalu? Semua gamer masa lampau tentu ingat bagaimana game ini didesain untuk membunuh karakter utama Anda di tingkat piksel, hal sama yang terjadi dengan Flappy Bird. Tidak ada celah untuk kesalahan sama sekali untuk game mobile yang satu ini. Mengendalikan ketinggian saja sudah merepotkan, namun berhadapan dengan sistem collision “tidak masuk akal” yang akan membunuh Anda dengan hanya bersinggungan satu piksel dengan setiap rintangan menjadi tantangan yang paling utama. Satu piksel saja yang bersentuhan, Anda akan langsung tewas seketika, dan dipaksa untuk mengulang permainan dari awal. Tidak ada sistem item, atau hal apapun yang memungkinkan Anda untuk mendapatkan kesempatan kedua. Flappy Bird menawarkan gameplay dan tingkat kesulitan selugas itu.

3. Efek Psikologis yang Unik

Tidak adanya kesempatan kedua sekaligus lingkungan yang siap membunuh Anda jika melakukan sedikit saja kesalahan, bahkan di level piksel sekalipun, memang membuat Flappy Bird menarik. Namun, satu hal yang membuat ia tampil sebagai fenomena baru sekaligus primadona mobile gaming selama beberapa minggu terakhir ini justru terletak pada kemampuannya untuk menimbulkan beragam efek psikologis selama Anda bermain. Satu yang pasti, ini bukanlah tipe game casual “menyenangkan” yang didesain untuk membuat Anda tersenyum, tertawa lebar, dan bahagia. Seperti halnya game-game hardcore di pasaran, Flappy Bird adalah sumber frustrasi yang paling mumpuni, walaupun uniknya, tetapi adiktif di saat yang sama. Sempat mengingatkan kami akan sensasi yang ditawarkan nama besar seperti Dark Souls, misalnya.

Selama menjajal game ini, ada banyak perasaan bercampur aduk dan menjadi pengalaman unik tersendiri. Perasaan pertama adalah kecemasan yang berlebih. Fakta bahwa kesalahan sekecil apapun akan menghabisi nyawa Anda secara instan dan memaksa Anda mengulang permainan dari awal, membuat perasaan cemas yang secara konsisten hadir. Apalagi ketika papan skor mulai menunjukkan angka besar yang mendekati best score Anda. Menariknya lagi? Semakin Anda cemas dan ingin berhati-hati, semakin terbuka peluang Anda melakukan kesalahan dan tewas. Kedua, frustrasi. Tidak kata “menang” di Flappy Bird, hanya kegagalan yang tertunda. Oleh karena itu, kematian menjadi sesuatu yang tidak bisa dihindari. Namun bayangkan, apa yang Anda rasakan, jika sebuah hal yang sudah Anda kerjakan dengan super hati-hati dan penuh konsentrasi, ternyata harus hancur berantakan karena kesalahan bodoh yang seharusnya tidak terjadi? Marah atau frustrasi tentu saja menjadi respon yang paling masuk akal. Sensasi inilah yang akan Anda temukan secara berulang-ulang, di setiap permainan Flappy Bird ini.

4. Kebanggaan Tersendiri
 photo HighScoreSongoware_zpsf1081d22.png
Saat berhasil mengalahkan skor terbaik kalian sendiri, ada sensasi yang ketiga yang selalu hadir, kebanggan! Ini adalah High score atau score tertinggi yang baru saya dapatkan, cukup minim kalau dibandingkan dengan yang lain, mendapatkan score 17 pun meraihnya dengan susah payah xD

Kesimpulan
Sebuah game mobile untuk gamer hardcore, tidak ada alasan untuk tidak menjajal Flappy Bird, sebenarnya. Tidak hanya untuk sekedar ikut sebuah gelombang tren yang tengah menyebar di seluruh dunia, namun untuk mencicipi sebuah pengalaman gaming klasik yang lugas. Sebuah game yang tidak menawarkan kompleksitas apapun, menantang, namun di sisi lain – adiktif.

Refrensi : Klik Disini
Posted by Dhino Alexander A.

Google Akan Buatkan Video Game untuk Google Glass

Google Glass photo GoogleGlass_zps570863d3.jpg
Google baru-baru ini merilis sebuah video terbaru yang memamerkan kemampuan dari Google Glass. Selain dibekali fitur-fitur menarik, kacamata pintar tersebut juga bisa digunakan untuk bermain game.

“Dengan banyaknya sensor kecil dan layar yang pas tersedia di atas mata, Google Glass adalah tempat baru yang menarik untuk bermain,” tulis Google.


Total ada 5 jenis game yang didemonstrasikan pada video ini. Selain tampilan di kacamata, gerakan tubuh dan perintah suara menjadi modal utama untuk memainkan game.


Di game Clay Shooter misalnya, gamer menyebut ‘pull’ untuk menerbangkan target, lalu berteriak ‘bang’ untuk menembak. Sedangkan di game Shape Splitter yang mirip Fruit Ninja, gamer menggunakan tangannya untuk memotong target yang muncul.


Video ini secara jelas menggambarkan apa yang bisa gamer lakukan saat bermain dengan Google Glass dan kemungkinannya sebagai salah satu platform gaming yang berbeda di masa depan.

Refrensi : Click Here
Monday, February 3, 2014
Posted by Dhino Alexander A.

6 Fitur Asyik di WeChat

 photo WeChat-Application-Android_zpsd0275e03.png
WeChat, Social Communication Platform teratas di Indonesia menawarkan banyak kemudahan dan kenyamanan bagi para penggunanya. Lebih dari 100 juta pengguna diseluruh dunia telah merasakan, mendapatkan dan membuktikan hal tersebut.

Mau tahu 6 fitur apa saja yang mendukung WeChat menjadi platform terunggul? Ini dia fitur – fiturnya :

1. Shake
Fitur yang memungkinkan kamu untuk bertemu dan berkenalan dengan orang bahkan hingga belahan dunia lainnya. Hanya dengan melakukan "shake" atau menggoyangkan smartphone pada saat bersamaan, kamu dapat terhubung secara otomatis. 

Caranya cukup mudah, Aktifkan akun WeChatmu, pilih Shake, lalu goyangkan ponsel.  Perhatikan apa yang terjadi, Aplikasi WeChat segera mencari pengguna WeChat yang lain yang juga melakukan hal yang sama dengan anda, list para pengguna WeChat akan segera muncul dilayar smartphone kamu.  Uniknya lagi, list para pengguna ini tidak hanya dibatasi oleh satu lokasi saja, para pengguna dari negara lain pun akan muncul disini.

2. People NearBy
Fitur ini digunakan untuk mencari para pengguna WeChat lain yang masih berada dalam  radius tertentu pada lokasi tempat kamu berada. Fitur yang memanfaatkan teknologi pelacakan lokasi signal ini akan segera menampilkan list pengguna WeChat dekat lokasi kamu. Kelebihan lain, WeChat dilengkapi dengan perkiraan jarak lokasi kamu dengan para pengguna lain. Selain itu, kamu juga bisa melihat jenis kelamin para pengguna WeChat tersebut, selanjutnya terserah kamu. 

3. WeChat ID
Kamu bisa membuat ID sesuai dengan keinginan, masukkan 19 karakter kombinasi huruf, angka dan simbol dan kamu pun bisa mendapatkan WeChat ID. WeChat ID ini bisa kamu publikasikan ke teman – teman, klien bahkan bisa juga digunakan untuk melakukan jual beli oline. Tinggal sebut WeChat ID mu tanpa harus menyebutkan nomor telepon utnuk melakukan add contact.

4. Hold Together
Ini adalah fitur yang memanfaatkan layanan berbasis lokasi, Fitur ini memungkinkan pengguna untuk menemukan dan menghubungkan teman-teman dalam jarak yang berdekatan satu sama lain. Tekan tombol "Hold Together" setelah membuka tombol kontak, kemudian kita lihat siapa saja yang sedang menekan tombol pada saat yang bersamaan

5. Live Chat (Walkie Talkie)
Fitur ini memungkinkan kita untuk dapat berkomunikasi secara langsung seperti menggunakan HT atau Walkie Talkie, dengan mengajak teman-teman yang telah terdaftar di contact kita. Dengan hanya menekan satu tombol, saat itu juga mereka dapat mendengar percakapan kita.

6. Hold to Talk
Hold to Talk termasuk kategori voice chatting saat ngobrol dengan teman, tekan dan tahan "Hold to Talk" lalu sampaikan pesan suara yang akan anda kirimkan, setelah itu lepaskan tombol, dan pesan suara akan segera dikirimkan dan diterima teman anda.

SUMBER
Sunday, February 2, 2014
Posted by Dhino Alexander A.

5 Produsen Smartphone Terbesar di Dunia

Smartphones photo smartphones_zps68105d6e.jpg      
Penetrasi smartphone atau ponsel pintar semakin tinggi saja. Biro riset IDC menyatakan bahwa total 1,004 miliar smartphone terjual di seluruh dunia pada tahun 2013.
Jumlah tersebut naik 38,4% dari data penjualan total untuk tahun 2012. Industri smartphone pun masih seksi dan terus diramaikan model model baru.
Lantas, vendor mana saja yang berhasil menempati posisi teratas? Berikut datanya berdasarkan penelitian dari IDC.

Berikut produsen smartphone terbesar, cekidot:

5. Lenovo
Lenovo Smartphone K900 photo lenovosmartphoneK900_zps49682dc6.jpg
Strategi Lenovo di industri smartphone membuahkan hasil. Meski boleh dibilang pemain baru, mereka berhasil melejit didukung brand yang sudah terkenal serta harga terjangkau.
Vendor asal China ini menurut IDC mengapalkan total 45,5 juta smartphone sepanjang tahun 2013 dan menggenggam pangsa pasar 4,5%.
Padahal pada tahun 2012, Lenovo baru mengapalkan total 23,7 juta smartphone dan pangsa pasar 3,3%. Berarti, pertumbuhan pengapalan Lenovo nyaris seratus persen atau dua kali lipat.

4. LG
 photo LGSmartphoneOptimus_zps265f86b8.jpg
Sempat terseok seok di industri ponsel, LG membukukan prestasi lumayan di tahun 2013. Didukung oleh lebih gencarnya promosi dan model smartphone baru yang lebih atraktif.
Menurut data IDC, LG mengapalkan total 47,7 juta unit smartphone di sepanjang tahun 2013. Adapun pangsa pasar produsen asal Korea Selatan ini mencapai 4,8%.
Pencapaian itu jelas lebih baik dibandingkan tahun 2012. Saat itu, LG hanya mengapalkan 26,3 juta unit smartphone dan market share 3,6%.

3. Huawei
Huawei Ascend P1 photo HuaweiAscendP1_zps5368a4e1.jpg
Huawei sudah patut diperhitungkan di industri ponsel global. Produsen asal China ini memang cukup agresif dalam mempromosikan produknya, selain kerja sama dengan operator.
Pada tahun 2013, Huawei sukses mengapalkan total 48,8 juta unit smartphone berdasarkan data IDC. Market share mereka sebesar 4,9%.

Jumlah itu meningkat cukup tinggi dari tahun 2012 di mana Huawei mengapalkan 29,1 juta unit smartphone dengan pangsa pasar 4%.

2. Apple
iPhone photo iPhone_zps8f8a05a2.jpg
Popularitas Apple iPhone tidak juga menurun. Meski identik dengan harga mahal, banyak orang tetap mencarinya karena percaya dengan kualitas dan ekosistem aplikasi iPhone.
Alhasil berdasarkan penelitian IDC, Apple berhasil mengapalkan secara total 153,4 juta unit smartphone dan meraih pangsa pasar 15,3%. 

Sebagai perbandingan, pada tahun 2012 Apple total mengapalkan 135,9 juta unit smartphone dan meraih market share 18,7%. Ya meski unit terjual mengalami kenaikan, namun pangsa pasar Apple di 2013 menurun dibandingkan tahun 2012.

1. Samsung
Samsung Galaxy S5 photo SamsungGalaxyS5_zps77de1a50.jpg
Samsung belum bisa dikalahkan. Kombinasi produk flagship bagus, model yang berlimpah serta promosi tiada henti membuat vendor asal Korea Selatan ini terus berkuasa.
Total 313 juta smartphone dikapalkan Samsung tahun 2013, sangat jauh meninggalkan semua lawannya. Mereka pun menggenggam pangsa pasar 31,3%.

Tahun 2012, Samsung tercatat mengapalkan 219,7 juta unit ponsel pintar dengan pangsa pasar 30,3%. Berarti pasar Samsung masih tetap tumbuh.


SUMBER
Saturday, February 1, 2014
Posted by Dhino Alexander A.

Like On Facebook

Follow on Tiwtter

Pengikut Blog

Artikel Terpopuler

Powered by Blogger.

Visitors

- Copyright © Songoware - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -